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John Sinclair Edition 2000

John Sinclair Edition 2000 – Folge 10

John Sinclair Edition 2000, Folge 10
Die Horror-Reiter
Nach dem Roman von Jason Dark
Es ist ein Wort des Bösen, und jeder Buchstabe symbolisiert das absolute Grauen: AEBA! Ein Priester versucht dem Bann dieses Wortes zu entgehen – und wird zur Strafe entsetzlich entstellt. Als John AEBA auf die Schliche kommt, sieht er sich Feinden gegenüber, die kein Gewissen und keine Gnade kennen: Die Horror-Reiter sind zurückgekehrt – und sie wüten fürchterlich!

Buch und Regie: Oliver Döring, Produktions- und Regie-Assistenz: Patrick Simon, Produktion: Oliver Döring, Executive Producer: Alex Stelkens (WortArt), Marc Sieper (Lübbe Audio)
Original Score: instant music David Muelhaupt, Jennifer Kessler, Karz von Bonin, Christian Hembach
Additional Original Music: Florian Göbels
Veröffentlichung: 10. September 2001, Format: Audio-CD, Spielzeit: 53:08 min.

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John Sinclair Edition 2000 – Folge 9

John Sinclair Edition 2000, Folge 9
Das Dämonenauge
Nach dem Roman von Jason Dark
Der Schwarze Tod gewinnt immer mehr an Macht, und der Einsatz einer schrecklichen Waffe, des Dämonenauges, lässt John Sinclair keine andere Wahl: Er muss das Böse mit dem Bösen bekämpfen. In einem unglaublichen Abenteuer zwischen dem Diesseits und dem Jenseits versucht der Geisterjäger einen Dämon zu erwecken, der ebenso gefährlich ist wie sein Erzfeind: Myxin, der Magier!

Buch und Regie: Oliver Döring, Produktions- und Regie-Assistenz: Patrick Simon, Produktionsassistenz: Jennifer Kessler, Produktion: Oliver Döring, Executive Producer: Alex Stelkens (WortArt), Marc Sieper (Lübbe Audio)

Veröffentlichung: 10. September 2001, Format: Audio-CD, Spielzeit: 53:08 min.

Sprecher – Erzähler: Joachim Kerzel, Ansage: Uwe Schulz unter Pseudonym Fred Bogner, John Sinclair: Frank Weiterlesen

John Sinclair Edition 2000 – Folge 8

John Sinclair Edition 2000, Folge 8
Das Mädchen von Atlantis
Nach dem Roman von Jason Dark
Eine Bekannte von Jane Collins verstirbt unter mysteriösen Umständen. Als die Detektivin nachforscht, verschwindet sie. Die Spur führt John Sinclair nach Griechenland, doch schon bald muss sich der Geisterjäger eingestehen, dass er seine Gegner unterschätzt hat. Wenn John seine Freundin nicht schnell genug findet, wird sie in einem Ritual geopfert, bei dem ein ganzer Kontinent voller Dämonen heraufbeschworen wird.

Buch und Regie: Oliver Döring, Produktions- und Regie-Assistenz: Patrick Simon, Produktionsassistenz: Jennifer Kessler, Produktion: Oliver Döring, Executive Producer: Alex Stelkens (WortArt), Marc Sieper (Lübbe Audio)

Veröffentlichung: 11. September 2001, Format: Audio-CD, Spielzeit: 53:58 min.

Sprecher – Erzähler: Joachim Kerzel, Ansage: Uwe Schulz unter Pseudonym Fred Bogner, John Sinclair, Erzähler: Frank Weiterlesen

John Sinclair Edition 2000 – Folge 7

John Sinclair Edition 2000, Folge 7: Das Horror-Schloss im Spessart
Veröffentlichungsdatum: 11. September 2001
Laufzeit: ca. 58 Minuten
Label: Lübbe Audio
Autor: Jason Dark
Produktion: Oliver Döring

Handlung

Im dichten Wald des Spessarts, unweit von Würzburg, stößt Kommissar Will Mallmann auf einen verwirrten Mann, dessen unzusammenhängendes Gestammel keinen Sinn ergibt. Mit sorgenvoller Miene führt Will den Mann, Paul Brandner, in eine nahegelegene Klinik. Dort erfährt er, dass Brandner nicht der einzige ist, der in letzter Zeit dem Wahnsinn verfallen ist. Will wird misstrauisch, denn alle Betroffenen teilen eine Gemeinsamkeit: Sie reden in wirren Rätseln. Er beschließt, seinen Freund John zu kontaktieren, der sich umgehend aus London auf den Weg macht.

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John Sinclair Edition 2000 – Folge 6

John Sinclair Edition 2000, Folge 6: Schach mit dem Dämon
Veröffentlichungsdatum: 20. Oktober 2002
Laufzeit: ca. 58 Minuten
Label: Lübbe Audio
Autor: Jason Dark
Produktion: Oliver Döring

Handlung

John Sinclair feiert Geburtstag. Was als fröhliche Zusammenkunft mit seinen Freunden gedacht war, entwickelt sich jedoch rasch zu einem Albtraum. Der grausame Dämon Octavio entreißt Suko, Jane, Bill und Sheila ihrer Welt und verschleppt sie in eine düstere Dimension, beherrscht von Monstern und Mutanten. Für John gibt es nur einen Weg, das Leben seiner Freunde zu retten: Er muss sich dem Dämon in einem Spiel stellen, einem Duell, das jenseits aller Vorstellungskraft Raum und Zeit übersteigt. In einem finalen Showdown, der das Schicksal aller entscheidet, geht es um nichts weniger als das Weiterlesen