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Resistance - Team AlphaZeichnungen: Ramón Pérez, C. P. Smith, Kody Chamberlain Text: Mike Costa Comic, Softcover mit Faltumschlag Als 1908 in Sibirien in der Nähe des Flusses Tunguska ein Meteorit einschlägt, ahnt noch niemand, dass dieser Felsbrocken aus dem All das Verderben auf die Erde bringt. Vierzig Jahre später passieren in Russland seltsame Dinge. Grausame Kreaturen erobern die Sowjetstaaten, überrennen innerhalb von wenigen Wochen ganz Europa. Die sogenannten »Chimera« breiten sich als Virus aus – jeder Infizierte verwandelt sich in eines der Viecher, die es in verschiedenen Ausführungen gibt und die nur mit Kühlpacks auf dem Rücken überleben können. Feuer und Hitze sind ihnen ein Gräuel. Trotz dieser bekannten Schwachstelle kann sich der einzig nennenswerte Widerstand (daher »Resistance«) in England nicht lange gegen die Invasion wehren – Die »Chimera« graben sich unter dem Ärmelkanal hindurch. In der zweiten Story des Bandes erleben wir den Krieg gegen die Chimera aus der Sicht des jungen Engländers James Grayson mit. In ständiger Konkurrenz zu seinem Bruder, der wie ihr gemeinsamer Vater von Anfang an zu den Streitkräften ging, musste er seinen Weg zum Militär erst über die Kleinkriminalität und Arbeitslosigkeit finden. Als die Außerirdischen schließlich mit ihren Tunnelbohrern auf der Insel durchbrechen, ist es James, der die Invasion vorerst stoppen kann. Doch immer noch ist der Bruder, der sich allein durch Europa geschlagen hat und eine Gruppe von Menschen zu retten versuchte, nicht von den Absichten James’ überzeugt. Als Graysons Bruder in Gefangenschaft gerät und mit dem Chimera-Virus infiziert wird, weiß James genau, was zu tun ist ... Videospiele, die als Launchtitel für eine Konsole auf den Markt kommen, haben unter Ihresgleichen immer einen besonderen Status. Was wäre der z.B. erste Gameboy ohne Tetris gewesen? Das »Resistance«-Franchise hat seinen Anfang mit dem ersten Teil des Spiels genommen, der als ein solcher »Launchtitel« für die Playstation 3 zusammen mit dieser Konsole in den Jahren 2006/2007auf den Markt kam. Die Spiele sind nur auf dieser Konsole erhältlich, dazu gibt es noch eine andere Adaption auf der Playstation Portable. Anfang bis Mitte 2009 erschienen bei Wildstorm in den USA insgesamt sechs Einzelhefte, die jeweils einen Teil der beiden in diesem Band vereinten Stories brachten. Panini hat sie zusammengesetzt und hintereinander im Softcover vereint. Die zweite Story, wenn auch die kürzere, ist die bessere der beiden. Das liegt nicht zuletzt an der etwas differenzierteren Storyline um den familiären Konkurrenzkampf zweier Brüder im Militär – und an den Künstlern C.P. Smith und Kody Chamberlain, die in der Gestaltung ihrer Zeichnungen den geringeren zur Verfügung stehenden Platz mit schönen, detailreichen Panels füllen. Die siebdruckartige, grobkörnige Farbgebung lässt eine echte »Kriegsfilm«-Optik entstehen. Insgesamt ist dieser zweite Teil der ansprechendere von beiden »Resistance«-Comics. So dürfte dieser Band eher nur für Fans der Spielereihe eine Anschaffung wert sein. Alle anderen Comic-Leser kennen die verwendeten Story- und Optikelemente zu Genüge. Auch hier sind die verlangten 16,95 Euro für 148 Seiten, inklusive einer eher unspektakulären Cover-Galerie, sicher für manchen Käufer ein Argument, sich anderweitig umzusehen. Oder sich das Geld für einen angekündigten dritten Teil des Games zurückzulegen.
© Sascha Vennemann |